* 創業家:第二生命經濟的先驅
作者:英國《金融時報》詹姆斯•豐塔內拉(James Fontanella),2006年12月11日
……「第二生命」現象吸引的不僅僅是電腦愛好者和狂熱的游戲玩家:豐田(Toyota)、沃達豐(Vodafone)和IBM等國際品牌也都在游戲中開設了虛擬商場,向該游戲的100萬名用戶推廣其產品。
* 盛大將推出中國版《第二人生》網絡游戲
《第二人生》鼓勵玩家開發和交易虛擬財產
英國《金融時報》王明(Mure Dickie)北京報道,2007年5月10日
中國主要網絡游戲運營商盛大互動娛樂有限公司(Shanda Interactive Entertainment)創始人兼董事長陳天橋稱,該公司計劃推出一款類似《第二人生》(Second Life)的游戲。《第二人生》是具有開創意義的美國網絡角色扮演游戲。
* 真實世界的虛擬鏡子
英國《金融時報》克裡斯•納托爾(Chris Nuttall)舊金山報道,2007年1月22日
魯本•斯泰格爾(Reuben Steiger)遙控的設計團隊,感覺就像是神奇四俠(Fantastic Four),這些超級英雄眨眼間便能重塑自己的世界。……
不過,他團隊的名聲僅限於「第二生命」(Second Life)。「第二生命」是一個迅速擴張的虛擬世界,一些全球最大的企業正在那裡推廣品牌,試驗業務流程。
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